Записи с меткой «Qt»

Работа с графической сценой [Qt]

рис. 1 снимок окна программы-примера

В библиотеку Qt включены специальные классы для удобной и эффективной работы с большим количеством двумерных графических объектов. Сегодня мы рассмотрим не все (остальные потом), но основные — QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsItem. Использовать эти классы удобно если в Вашей программе происходит хоть какая-то работа с графическими объектами, и особенно, если таких объектов много, требуется обнаруживать их пересечения/столкновения, …

Получение данных с сайта. Шаблон Producer/Consumer [Qt, C++]

producer-consumer-pattern

В последнее время часто встречал вопросы о получении данных с сайта на С++, поэтому решил написать статью, посвященную этой теме. В качестве примера статьи рассмотрена задача получения бесплатных проектов с одного фриланс-сайта [1]. На этом сайте, есть страница со списком проектов, на которой есть их (проектов) частичное описание и ссылка на страницу проекта, но наша …

Использование БД SQL. Шаблон проектирования «Фасад» (Facade) [C++, Qt]

рис. 1 использование паттерна Facade

Статья состоит из трёх частей, в которых: описаны средства библиотеки Qt, предназначенные для работы с базами данных; рассмотрен паттерн проектирования «Facade». Описано каким образом его можно использовать для определения интерфейса базы данных; приведён и описан пример приложения, использующего базу данных и шаблон проектирования»Фасад». Если Вы совсем не знаете что такое SQL — то перед чтением …

Собственные виджеты в Qt Designer [Qt, C++]

рис. 1 пример окна, созданного в Qt Designer

В статье я расскажу как быстро и легко накидать интерфейс в Qt Designer, а также, как использовать при этом свои собственные виджеты. В статье описано: как создать в Qt Designer форму, а затем использовать ее в программе (есть несколько вариантов сделать это, я расскажу только про один); как использовать свой собственный виджет в Qt Designer. …

Игра Сапер. Паттерн Mediator. Использование doxygen

рис. 1 окно игры "Сапер"

Недавно помогал какому-то студенту писать лабораторную — игру «Сапер», и получилась вполне вменяемая штука, которую решил описать на блоге. В статье рассмотрены: паттерн проектирования Mediator (посредник); цифровой таймер с использованием QLCDNumber (в нашей игре будут отображаться часики); автоматическая генерация документации с использованием doxygen. В результате получится игрушка, снимок окна которой показан на рис. 1.

Создание собственных виджетов Qt. Сигналы, слоты и события.

castom_widget_in_Qt

Когда я начинал изучать библиотеку Qt, весьма полезным показался пример виджета, выводящего бегущую строку. Подобный пример описан в настоящей статье, на нем мы разберем: механизм сигналов и слотов Qt; организацию объектов Qt в древовидную структуру, обеспечивающую автоматическое освобождение памяти при разрушении родительского объекта; обработку событий в Qt. В результате у нас получится создать свой собственный …