Записи с меткой «doxygen»

Игра Сапер. Паттерн Mediator. Использование doxygen

рис. 1 окно игры "Сапер"

Недавно помогал какому-то студенту писать лабораторную — игру «Сапер», и получилась вполне вменяемая штука, которую решил описать на блоге. В статье рассмотрены: паттерн проектирования Mediator (посредник); цифровой таймер с использованием QLCDNumber (в нашей игре будут отображаться часики); автоматическая генерация документации с использованием doxygen. В результате получится игрушка, снимок окна которой показан на рис. 1.