Рубрика «C++»

Статьи, связанные с разработкой программ на языке С++.

Разработка казуальных игр с помощью Qt Framework

1 Что нужно для выпуска игры? В этом разделе описано почему я предлагаю использовать Qt Framework. Многие хотят разрабатывать игры, но не все попробуют это делать. Совсем незначительная доля программистов завершит работу и выпустит хоть что-то, во что можно играть. На самом деле, после того, как я опубликовал ряд материалов по этой теме на блоге, …

Основы технологии MPI на примерах

MPI_Reduce_and_Bcast_efficiency

Параллельное программирование — очень актуальное направление, т.к. большинство современных вычислительных устройств (включая телефоны) являются многоядерными или многопроцессорными. В предыдущей записи я публиковал учебник по OpenMP, однако OpenMP позволяет программировать только системы с общей памятью — в большей части, многоядерные компьютеры. Основной проблемой таких систем является плохая масштабируемость — не так легко и дешево увеличить число …

Учебник по OpenMP

openmp_architectude

OpenMP — это библиотека для параллельного программирования вычислительных систем с общей памятью (дальше кратко описано что это за системы). Официально поддерживается Си, С++ и Фортран, однако можно найти реализации для некоторых других языков, например Паскаль [1] и Java [2]. Все примеры в этом «учебнике» написаны на С++. Библиотека активно развивается, в настоящий момент актуальный стандарт …

Разработка игры для развития памяти под Android (C++, Qt)

drawing_screenshot

Накидал очередную игрушку под Android. Поделка оказалась играбельной, выложил на маркет и решил написать статью о процессе разработки. Вообще, на habrahabr есть куча статей в стиле «моя первая игра под Android», но зачастую [1,2]: играть в это совсем скучно; в комментариях жалуются на отсутствие технических деталей; разработчик не предоставляет читателям какую-либо часть кода для использования …

Юнит-тестирование. Пример. Boost Unit Test

Test_Driven_Developing_model

Разработка и поддержка программ невозможна без внесения изменений в существующий код. Однако, всякое изменение сопряжено с возможным внесением ошибок. Чем больше и сложнее проект — тем более нетривиальным образом изменения могут сказываться на работе подсистем. В связи с этим, любое изменение кода требует проведения тестирования. В статье описываются: теория unit-тестирования; Unit Test Framework библиотеки Boost; …

Теория чистого кода. Стиль кодирования

doxygen_class_diagram

Чистый код должен быть эффективным, простым для восприятия и сопровождения, гибким и надежным. Приведенные требования зачастую противоречат друг другу, поэтому для написания чистого кода в каждом конкретном случае надо идти на некоторый компромисс. Нередко опытные программисты пытаются сформулировать советы по написанию чистого кода [1, 2, 3, 4, 5], которые зависят от используемого языка программирования, но …

Паттерн Singleton. Описание. Пример использования

Singleton-example-UML

В статье описывается паттерн Singleton (Одиночка), рассмотрены 2 реализации и некоторые возможные модификации. Проанализированы сильные и слабые стороны шаблона. Приведен пример использования. Статья состоит из двух частей: описание шаблона, варианты реализации, проблемы. Часть должна быть понятна программистам на любых языках, хотя примеры приведены на С++; более сложный пример — решается следующая задача: Не во всех …

Публикация Qt-приложения для Android

load_inons

Я немножко доработал игрушку на Qt из предыдущей статьи, выложил ее на google play и решил описать всё, что мне показалось интересным в этом процессе: получение аккаунта разработчика, сборка приложения для google play, проблемы с файлами дополнений и отладка приложения.

Разработка игры на С++, Qt

game_screens

Написал ремейк небольшой логической игрушки — «Полный квадрат». Код показался мне достаточно интересным чтобы описать на блоге. По сюжету игры, ёжик перемещается по лабиринту из облаков. Ходить ёж умеет только по вертикали и горизонтали, а начав движение идет до тех пор, пока не упрется в пустоту (пройденные облака исчезают), край экрана или грозовую тучу. Необходимо …

Способы обработки XML в Qt — Stream, SAX, DOM

Screenshot_of_the_schedule_currency

Многие сталкивались с XML-документами и знают что это такое, ведь стандарт рассматриваемого языка разметки опубликован в далеком 1998 году. Язык XML используется во многих областях, но чаще всего для передачи информации через Internet — не случайно стандарт разработан Консорциумом Всемирной паутины (W3C) [1]. Очень много информации в этом мире записано и передается в формате XML, …